魔力宝贝战士加敏捷能加攻击力

adminadmin 职业推荐 2024-06-08 52 0

迅速果断弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业这明显是一个更加合理的设定,在保证了每个职业都有人选的情况下增加;1敏 +3hp最大值 +02攻击力 +02防 +2敏 +2mp最大值 +02恢复 01精神 1魔 +1hp最大值 +01攻击力 +01防 +01敏 +10mp最大值 03恢复 +08精神 另外,血少先动没错,根据血量与魔法量的消耗百分比,来提升敏捷,详细公式新浪论坛或者魔力贴吧有的应该;在加点时,玩家需要根据自己的游戏策略和目标来进行选择如果想要成为一个高攻击力的战士,那么力量加点是必不可少的如果想要成为一个快速攻击的战士,那么敏捷加点就是最好的选择如果想要成为一个技能型的战士,那么智力加点是必须的最后,玩家需要注意的是,加点是可以重置的如果发现自己的加点不;加1点攻 就+2点血,2点魔 2点攻02敏和02防 加1点敏 就+3点血,2点魔 2点敏02攻和02防;+1敏捷 +3 +2 +02 +02 +20 +02 01+1魔法 +1 +10 +01 +01 +01 03 +08战斧,加点血攻敏肯定的在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪再说下敏,怀旧闪。

魔力宝贝战士加敏捷能加攻击力

4,还没成型时隔好多年的现在,我在玩魔力宝贝怀旧服,正在打造一个士兵,更具计算到100级的点数配置为,攻140,防36,敏100,魔150,精神203正好够5级魔法100%伤害搭配技能,单火,单冰,单风,单石,单体回复,气绝回复,乱射,乾坤一掷,攻击反弹,攻击无效4单体不用说了就是打人的,单体回复;这样满敏加一个好处是可以加魔法反弹,或攻击反弹,然后速度够快,杀那些龟速的人还是比较爽的哈哈 我的那个号是满攻加的,砍上去人效果很爽建议100以前1血1攻2敏加,靠斧子暴必杀应该是不错的选择我的那号是2攻2敏,然后100之后,2攻1体1敏还可以配合阳炎,敏高可以MISS很多致命一击;初期2攻加点保证输出初始30点bp分别分在10血15攻5敏每升一级,2攻2敏直到10级然后2攻1血1敏20以后又2攻2敏这样重复加 这样攻击能够保持最大的输出,加的敏能够保持命中加血能够保持血量足够抗 貌似骑士单练真的很不错反击血高攻高有命中的话单练就反击都能混;看法就算你是满敏的,但是你又能跑过谁呢敏魔弓舞者很多敏型的职业你都没的比,你也就跑在敏捷型的重装前面可是就算让你先出手就凭你那么一点点的攻击力重装兄弟们还真没放在眼里唯一可行的就是放个巫术什么的三血牛型 这类格斗的确很少见,不过不能说是没有就魔力这游戏。

魔力宝贝战士加敏捷能加攻击力

根据以上技能点分配原则,我们可以得出以下技能点分配建议1 力量型战士 对于力量型战士来说,优先加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,使得战士更加强大其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力最后加点敏捷和智力可以提高命中率闪避率暴击率魔法抗性和魔法攻击力2 敏捷型;力量就是攻击强度,一点敏捷=一点进战攻击强度,2点远城攻击强度,2点护甲敏捷可以加你的,闪避和暴机率,可是职业不一样,我也不清楚战士是多少敏一点爆机;也就是说敏捷高了攻击速度就快在PK的时候会增加连击率 如果就川期升级来说也是可以加防御的传奇里战士加敏捷有什么用 10分 能影响暴击值命中值和回避值哦 适当的增加的话有好处,但还是以力量为主,毕竟高敏捷比较适合刺客再者,不同的职业对不同属性点的加点效果不同,如法师加“。

因为天生就拖慢了敏捷所以敏加不加的也就无所谓了2力2敏这是非常规的加点方式,适合做任务打单机的战斧保姆,会大幅度的提升战斧的输出能力和刷图能力 1血2力1敏这是PK的正常加点,虽然会牺牲一些血量和输出不过敏捷太低的话,崩击就很难发挥作用了。

做一个简单的举例,如果想要成为魔术师,那么就要有绝对高的精神MND如果想要成为战士,那么就要有绝对高的攻击力STR如果想要在战场上屹立不倒,就要多加血VTL每个职业都有适合他的加点内容,每个基础数值对他都有相对的意义站在前排战斗的近战物理系职业·体力VTL=难打倒,血;魔力宝贝加什么属性影响精神1战斧,加点血攻敏肯定的在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪再说下敏,怀旧闪装少,敏可以适当在减些加攻或血2魔力宝贝中的强度影响的是物理防御力魔力宝贝中;圣导加敏捷攻击力是增加的导师宠物马的攻击力基本攻击力+黑马等级*10+100+力量÷10+统帅÷5怪物防御力*技能伤害200%+智力÷20%玩家要根据武器装备定下敏捷数值比如是140,然后再根据血量多少定下体力数值比如是500,在这种情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量智力统御。

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